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L'athlète se tient sur la position, et va bientôt faire un pitching lanceur. Aider le receveur renvoyer la balle, et de le faire aussi longtemps que vous vous ennuyez, ou de ne pas faire une erreur et de ne pas manquer trois objectifs. Pour frapper un peu d'un ballon, cliquez dessus quand il vole dans la zone au-dessus du cercle. Votre tâche - de marquer un maximum de points. Leur nombre dépend de la distance du vol de la balle.