Le bloc carré est tombé dans un piège quand il est sorti de la curiosité dans la tour. C'était plein de fantômes et maintenant ce n'est pas facile d'en sortir. Vous devez sauter sur les étages supérieurs, évitant de rencontrer des fantômes volants. Pour marquer plus de points, menez le héros plus haut.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.