Des monstres apparurent dans le donjon du château royal. C'est une menace claire pour la sécurité du roi et de sa suite. Le chevalier le plus courageux a été envoyé à l'abattage. Mais un courage ne suffit pas ici, vous avez besoin d'un peu de logique. Le héros se déplace rapidement et seul le mur peut l'arrêter, considérez ceci en planifiant le chemin du personnage.
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