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Parfois, il faut un peu de temps pour être heureux. Par exemple, un verre vide sera trop heureux si vous le remplissez d'eau virtuelle. Tracez une ligne afin que le liquide le traverse dans le verre jusqu'à ce qu'il soit rempli au maximum. La ligne deviendra difficile, gardez cela à l'esprit lorsque vous dessinez.