Vous n'êtes rien du tout avant la nouvelle année, mais le problème est, le héros capturé une sorcière et ne veut pas se laisser aller de sa maison, donnant ainsi detyashikam offrir des cadeaux qui faisaient bien pour une année. Aidez le héros à déplacer de pièce en pièce et trouver un moyen de passer la sorcière maléfique. Essayez de l'attraper dans un piège et sauver la journée!
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