Le joueur contrôle une longue et fine créature, ressemblant à un serpent qui rampe sur le plan, la collecte de nourriture, d'éviter une collision avec sa propre queue et les bords de l'égalité des chances. Chaque fois que le serpent mange un morceau de nourriture, il devient plus longue, qui compliquent progressivement le jeu. Le joueur contrôle la direction de la tête et la queue du serpent se déplace suivie du serpent. Un joueur ne peut pas arrêter le mouvement du serpent.
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