Les oreillons sont une déclaration de guerre et un peu rose museau fait prisonnier, la pauvre assis dans les cellules et de verser une rivière de larmes. Deux éclaireurs courageux ont décidé de faire une incursion dans le coeur et la libération de leurs proches. Aidez-les à passer les pièges, trouver et rassembler les clés pour ouvrir la prison et libérer les prisonniers. Gestion - flèches, ASDW. Sanglier épaisse peut transporter de lourdes charges et d'aider quelqu'un qui est moins sauter sur une plate-forme haute.
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