Un membre de l' équipe de jeunes Titans Robin a décidé d'examiner de façon indépendante la haute tour. Il a longtemps été intéressé par les adolescents, quelque chose de mystérieux était en elle. Quand le héros en frappant à l'intérieur, tout a tourné à l'envers, la moitié confondre avec le plafond et la sortie a disparu. Aidez le héros à récupérer les clés et ouvrir la porte, eh bien, il sait marcher sur une surface quelconque. Changer la force de la barre d'espace de gravité, déplacer les flèches.
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