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Vous êtes pris au piège dans une grande maison de campagne. Agent vous a invité à regarder la maison pendant qu'il était parti, fermé la porte. Bientôt la rue était sombre, mais vous avez encore besoin de rentrer chez eux. Rechercher la chambre et trouver la clé devra résoudre quelques énigmes pour arriver à l'objectif.