From Ăvasion de la salle Amgel series
Voir plus























Ă propos du jeu Amgel Chambre d'enfant Ăvasion 146
Nom d'origine
Notation
Publié
Plate-forme
Catégorie
Description
Il se trouve que trois sĆurs ont Ă©tĂ© forcĂ©es de rester seules Ă la maison Amgel Kids Room Escape 146. Ce ne sont pas exactement des miettes, alors maman a pris le risque de les quitter, mais en mĂȘme temps, elle leur a strictement ordonnĂ© de ne pas faire de farces ni de faire de farces. Mais les filles ne lâont pas Ă©coutĂ©e, elles ont dĂ©cidĂ© de sâamuser et ont donc appelĂ© un service de rĂ©paration de tĂ©lĂ©viseurs. Lorsque le capitaine est arrivĂ©, ils lui ont montrĂ© le matĂ©riel qui ne fonctionnait pas. DĂšs qu'il a commencĂ© et qu'il s'y est engagĂ©, ils ont fermĂ© toutes les portes et ont dit qu'il devait maintenant trouver un moyen de quitter la maison. La particularitĂ© est que chaque tiroir, table de chevet et tiroir possĂšde une serrure avec une Ă©nigme, qui ne peut ĂȘtre ouverte qu'aprĂšs l'avoir rĂ©solue. Maintenant, le gars doit trouver un moyen de sortir de ce bĂątiment et il a vraiment besoin de votre aide. Il faut une bonne mĂ©moire car il faut garder beaucoup dâinformations en tĂȘte. Par exemple, lorsque vous assemblez un puzzle Ă lâaide dâune image accrochĂ©e au mur, vous voyez certains mots ou combinaisons. Au cours de la recherche, vous tombez sur un objet similaire Ă l'image que vous avez vue au dĂ©but, et ce n'est qu'alors que vous pourrez utiliser les indices que vous avez reçus. Personne ne sait oĂč et quand vous trouverez la serrure dont vous avez besoin, vous devrez donc construire une chaĂźne logique pour connecter toutes les donnĂ©es de l'Amgel Kids Room Escape 146.