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Le chevalier d'échecs s'est toujours senti un peu étranger sur l'échiquier. Il est fondamentalement différent des autres pièces et effectue des mouvements d'une manière particulière à angle droit. Une fois qu'un incident inhabituel lui est arrivé, il a été sellé par un brave chevalier templier. Il a perdu son cheval pendant le voyage, et pourtant le héros n'a pas encore terminé son importante mission. Sa tâche est secrète, et même sous peine de mort, le héros ne révélera pas son essence, mais vous permettra de l'aider. Puisqu'il était dans le monde des échecs et qu'il a sellé un cheval d'échecs, il devra se déplacer comme une pièce donnée. Aidez le héros à traverser les tas de pierres en sautant vers les cellules noires et blanches. La tâche consiste à laisser vos marques de tampons sur chaque carré noir. Le nombre d'étapes est limité et vous ne pouvez pas vous tenir debout sur un sceau déjà préparé dans Jump Me.

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