Le jeu Snekmek, dans lequel le personnage principal est un serpent, pourrait devenir un exemple de classique du pixel, sans quelques nuances. Pour le serpent, les conditions sur le terrain de jeu se sont quelque peu détériorées. Comme auparavant, elle collectera de la nourriture et consommera simultanément ses ennemis, qui, entre autres, riposteront, ce qui constitue un danger supplémentaire dont il faut tenir compte.