Description
Le cube rouge doit traverser tous les niveaux dans Swing Master 2D et vous l'aiderez avec cela. Il utilisera une corde qui change de longueur. Pendant que vous vous balancez, vous pouvez sauter par-dessus et attraper l'avion qui vous précède, mais ne frappez pas les pointes dans Swing Master 2D.Plate-forme
Compatible avec : ordinateur de bureau, mobile et tablette
Publié
19 décembre 2024
Dernière mise à jour
19 décembre 2024