Course aux armements : fusion d’armes et lancers de cibles
Dans Arms Race, vous combinez des armes identiques et les lancez sur des cibles. Ensuite, vous récupérez un arsenal plus puissant et continuez la série de lancers. C'est l'un des jeux d'adresse.
Comment commencer à vider les armes
Connectez d'abord des modèles identiques, car la fusion est ce qui débloque les modèles ci-dessus. C'est ainsi que la puissance de feu augmente et que chaque nouvel échantillon devient plus puissant que le précédent. Après un coup réussi, choisissez immédiatement le prochain lancer.
Où jeter les armes
Les cibles tournent et des couteaux et des poignards dépassent déjà. Vous recherchez donc un secteur libre et pointez votre arme directement dessus. Ce qui est important ici, c'est le moment exact où la trajectoire ne coïncide pas avec la lame de quelqu'un d'autre.
Pourquoi le prochain mouvement est important
Après chaque lancer, vous devez décider rapidement comment continuer la chaîne. Le même calcul des mouvements est nécessaire dans Watermelon Suika Game : là, il est également important de comprendre à l'avance ce que donnera la prochaine combinaison. Dans Arms Race, cela vous aide à garder le rythme et à ne pas perdre un moment avantageux.