Break Stick Completely — un accident selon votre scénario
Le stickman n'est pas directement contrôlé ici. Le joueur prépare l'accident à l'avance: sélectionne un véhicule, place des obstacles et appuie sur Start. Alors tout décide physique poupée de chiffon — le héros accélère, fait des sauts périlleux et s'écrase, et vous regardez simplement le résultat.
Le transport change la nature de la chute. Une moto donne de la vitesse; autrement, un chariot de supermarché descend les marches. De nouvelles options et de nouveaux niveaux s'ouvrent à mesure que vous gagnez des points. Idée similaire dans On a rien sans rien, seulement il n'y a pas de transport là-bas: vous installez des pièges, et la récompense tombe à chaque coup porté sur la poupée.
Pourquoi la même course ne se répète-t-elle pas?
Des points sont attribués pour les cascades et les collisions pendant le vol. Un léger déplacement du tremplin modifie l'angle de départ, et toute la trajectoire se déroule différemment. De ce fait, le jeu se transforme en une série de courtes expériences: installer, lancer, réorganiser, réessayer. Un long vol avec une chaîne de coups a plus de valeur qu'une chute rapide au sol.
L'ensemble des objets est simple: tremplins, pièges et autres obstacles qui sont placés sur la piste avant le départ. Graphiques — noir et blanc plat bonhomme allumette sans détails inutiles, pour que seuls la trajectoire et les impacts soient visibles. Le même principe se décline en tours courts dans Défi amusant de Ragdoll! Collection de mini-jeux! — il existe plusieurs mini-jeux basés sur la même physique.
Le jeu est réalisé sur Godot, s'exécute dans un navigateur sur un ordinateur et sur un téléphone, l'écran est horizontal.
Plate-forme
Compatible avec : ordinateur de bureau, mobile et tablette
Publié
21 août 2026
Dernière mise à jour
21 août 2026