CountX Rush : rassemblez une équipe et rendez-vous au château
Vous guidez le stickman bleu le long de la piste et rassemblez une équipe grandissante. C'est un de ces jeux d'adresse où la bonne passe change immédiatement la taille de la foule.
Comment commencer à avancer vers la ligne d'arrivée
- Gardez votre équipe sur le chemin et surveillez la porte devant vous.
- Choisissez des passes avec addition et multiplication si elles donnent plus de combattants.
- Évitez les barrières et les pièges pour éviter de perdre des personnes.
- Gardez les stickmen restants pour le dernier escalier.
Pourquoi les portes décident de la taille de l'équipe
Ajouter et multiplier les portes modifie le nombre de combattants à la volée. Le parcours est donc plus important qu’une ligne droite jusqu’à l’arrivée. La sélection d'une porte modifie la taille de l'équipe, familière à Math Wall Simulator.
Ce qui vous attend dans le dernier escalier
Le dernier segment gaspille tous ceux qui ont atteint la fin du parcours. Les stickmen restants montent les marches et transforment le ravitaillement de l'équipe en une poussée finale. Après cela, la bataille avec le Stickman King et la capture du château commencent.