Ciel bondé et orbite autour du soleil
Dans Crowded Sky, vous tirez et relâchez la planète pour la guider autour du soleil. C'est l'un des jeux d'adresse où chaque nouveau tour ajoute immédiatement des points et des risques. Ici, la gravité décide si la balle entrera en orbite ou tombera.
Comment mettre la première planète en orbite
- Appuyez à l’intérieur de l’anneau et commencez à tirer vers l’arrière.
- Lâchez prise pour que la planète vole dans le sens opposé au mouvement.
- Effectuez une secousse pour que la planète entre en orbite autour du soleil.
- Un lancement trop lent le laissera tomber au soleil ; un lancement trop rapide l’enverra au-delà de l’anneau extérieur.
Pourquoi les points augmentent avec le risque
Chaque cercle complet rapporte des points. Le décompte est multiplié par le nombre de planètes en orbite. Par conséquent, une nouvelle balle augmente immédiatement le coût d’une erreur. Un contact doux fusionne les planètes en une planète plus lourde et une collision directe les brise. L'info-bulle de la comète indique le chemin 3 secondes à l'avance. Grâce à la gravité, vous suivez la trajectoire des corps, tout comme dans Extreme Ball Balancer 3D.
Que faire à la fin d'une vie
En une seule partie, vous avez 3 vies. Des pertes de vie se produisent si une planète tombe sur le soleil ou vole au-delà de l'anneau extérieur. La pause s'active avec la touche P, vous pouvez donc arrêter la course avant un nouveau sprint.