Ne vous éclaboussez pas : courez sur des dalles dans des salles de piscine brumeuses
Don't Splash est un jeu d'action et de saut en dalle sur une eau turquoise. Le parkour y est important, car une seule éclaboussure appelle un monstre aveugle.
Comment se rendre au portail de sortie
Dans chaque niveau, votre objectif est d'atteindre le portail de sortie. Il y a un total de 10 niveaux dans le jeu, et chacun d'eux est grand. Entre le départ et l'arrivée vous sautez sur des dalles flottantes.
Que fait le monstre après le splash ?
Le monstre est aveugle, mais il entend chaque clapotis et court droit vers vous. Si vous tombez à l'eau, nagez jusqu'au bord le plus proche et appuyez sur Espace pour sortir. Plus vous restez longtemps dans l’eau, plus l’eau se rapproche du lieu de l’accident.
Comment distraire un monstre et ce qui s'ouvre après la course
Des pierres, des bouteilles, un canard à manivelle et une fusée éclairante l'emmènent. En chemin, des robots courent à proximité et vous les contournez par le même itinéraire. Pour les courses, vous débloquez des outils et des améliorations, et les produits cosmétiques constituent une récompense distincte. Le saut entre les plaques décide ici de l'itinéraire, et le même calcul du mouvement est nécessaire dans Vector Parkour Run.