Glimmer : le chemin d'une étincelle à travers l'obscurité
Dans Glimmer, vous dirigez une petite étincelle à travers un monde consumé par les ténèbres. C'est un jeu d'adresse avec des sauts et des tirets précis où vous allumez des lanternes et passez au prochain point de contrôle. A chaque étape, un timing précis est important.
Premiers sauts et sprint
Déplacez d’abord A/D ou les flèches pour envoyer l’étincelle à travers les plates-formes. Le saut se fait avec Espace, W ou Flèches, et le maintien donne une plus grande hauteur. Le tableau de bord est activé par X ou Shift et vous aide à traverser une zone dangereuse.
Quatre chapitres et la lanterne solaire finale
Le jeu comporte quatre chapitres thématiques, et chacun introduit un nouveau mouvement ou obstacle. Au fur et à mesure de votre progression, vous allumez les lanternes dans les niveaux et découvrez le secret de la Lanterne Solaire finale. Cet itinéraire relie différents tests en une seule chaîne.
Points de contrôle et redémarrage rapide
Si une erreur se produit, vous revenez au dernier point de contrôle et réessayez immédiatement. De ce fait, le rythme ne s'arrête pas et une section difficile peut être abordée un saut à la fois. La précision est ici plus importante que la longue accélération, comme dans Vex 4.