Nine to Wonderland - Card Duel RPG : duels de cartes et mana
Dans Nine to Wonderland - Card Duel RPG, vous créez des combos à partir de cartes et dépensez du mana en techniques. Les paires, les couleurs et les quintes frappent plus fort que les cartes simples, et il s'agit d'un duel logique contre un ordinateur, un ami sur le même appareil ou un joueur en ligne.
Comment récupérer le premier coup
- Choisissez des cartes pour une combinaison.
- Faites une main de plusieurs cartes.
- Dépensez du mana en lame, bouclier ou échange.
- Clôturez le mouvement lorsque la combinaison est prête.
Pourquoi les cartes et le mana décident du jeu
Dans ce duel de cartes, les cartes numérotées peuvent frapper ou soigner, tandis que les cartes illustrées brûlent le mana de votre adversaire. Le même calcul du coup est nécessaire dans Gin Rummy Classic : là, il est également important de rassembler une main forte avant la fin du coup. Les petites cartes donnent plus de mana, il est donc avantageux de détenir une partie de votre main.
Quand l'ult se déclenche
Lorsque la jauge ultime est pleine, le mouvement héroïque devient disponible. Il donne une autre réponse forte au bon moment. De cette façon, vous disposez d’une réserve pour une combinaison coûteuse et pour une réponse après le coup de votre adversaire.
À quoi s'attendre en mode Aventure
En mode Aventure, vous parcourez une carte labyrinthique remplie de butin, d'équipement, de pièges et de boss. Vous lancez d’abord les dés, puis choisissez la cellule en surbrillance. Les adversaires et les récompenses sont situés directement sur le parcours, donc chaque étape modifie le risque et le rythme du jeu.