Obby: Mini-Games VS 1000 — sélection par élimination parmi des milliers d'adversaires
Vous incarnez un personnage en bloc qui relève de courts défis les uns après les autres. Le choix du mini-jeu ne vous appartient pas: les tours se succèdent, et après chacun certains participants sont éliminés. Au total, un millier de robots ont été annoncés pour la sélection, mais une vingtaine courent sur une seule carte — de ce fait, les matchs sont courts et il y a toujours foule aux obstacles.
Pourquoi perds-tu une manche?
Une erreur coûte toute la tentative. Dans Fierce Hammers, vous devez sauter entre d'énormes marteaux oscillants. Dans Crumbling Tiles, les tuiles disparaissent sous vos pieds, vous ne pouvez donc plus vous tenir debout. Math Quiz donne un exemple: si vous ne vous décidez pas à temps, vous tombez sur les épines. Dans Dancing Tiles, vous devez avoir le temps de vous tenir debout sur la tuile de la couleur souhaitée dès que la musique s'arrête. Il faut aussi grimper sous des rochers roulants, courir à partir de blocs de briques en croissance et survivre sous des météores. Le cours final Mega Obby se compose de trois parties, et là, vous devez dépasser les robots. Une version plus calme de la course obby-Vitesse d'évasion de la prison d'Obby.
Vous pouvez battre vos adversaires
Physique Ce n'est pas seulement pour les obstacles. Le personnage frappe et pousse les robots, ils tombent et perdent du temps. Sur les allées étroites, cela fonctionne mieux que d'essayer de contourner le bord. Il n'y a pas de lutte de contact de ce type dans les évasions ordinaires comme Prison de Barry: évasion en parkour!, où la trajectoire propre des sauts est plus importante.