Ocean Land et quatre cibles de poissons
Dans Ocean Land, vous sélectionnez des poissons sous l'eau et couvrez 4 cibles à l'écran. C'est l'un des jeux de logique sur un choix précis, où chaque poisson va vers sa propre cible. L'appariement et la sélection minutieuse sont ici importants : il y a 5 emplacements de fausses erreurs sur le terrain.
Comment clôturer quatre buts
Cliquez sur le poisson pour le sélectionner et l'envoyer vers la cible souhaitée. Si le poisson ne rentre pas, il occupe une fausse fente. Lorsque les 5 emplacements de leurre sont remplis, il devient plus dangereux de commettre des erreurs et les 4 cibles sont plus difficiles à atteindre.
Que montrent 5 fausses fentes ?
Cinq faux emplacements montrent combien d'erreurs ont déjà été commises. Ils ne sont pas compris dans les 4 objectifs et ne remplacent pas le poisson souhaité. Lorsque tous les emplacements sont occupés, il y a moins de place sur l’écran pour les ratés.