Overlord 1944 : plans de tromperie et assaut sur la Normandie
Dans Overlord 1944, vous prenez les décisions alliées concernant le débarquement de Normandie : les plans de déception, la météo, les cibles de bombardement et l'assaut lui-même changent le cours de la campagne. C'est l'une des stratégies où chaque ordre définit une nouvelle réponse ennemie.
Comment passer la première commande
- Choisissez un ordre pour vos alliés, plutôt que d'attendre un mouvement automatique.
- Sur les écrans contenant des ressources, répartissez-les entre les objectifs souhaités.
- Regardez les estimations de la force de l'ennemi, car il n'y a pas de chiffres exacts.
Pourquoi la réponse allemande change-t-elle ?
Le commandement allemand répond selon sa doctrine et non selon un scénario ; le même calcul de progrès est nécessaire dans le Front Pacifique de 1942 : ici vous attendez également la réponse de l’armée à votre ordre. Le panneau supérieur SITUATION affiche les progrès, les pertes, le moral, les fournitures et les renseignements. LOG enregistre chaque sélection déjà effectuée. De cette façon, vous pouvez vérifier la progression de la campagne sans deviner.
Combien de décisions et de fins y a-t-il dans la campagne ?
La campagne comporte six actes, trente-trois résolutions et cinq fins. Vous ne voyez que des estimations de la force de l'ennemi, pas des chiffres exacts. Un ordre erroné ne clôture pas le mouvement. Cela change la réaction suivante et peut conduire à une fin différente.