Sudoku Panda : grilles et lettres 6x6, 16x16
Dans Sudoku Panda, vous remplissez les champs selon les règles du Sudoku et passez d'une leçon 6x6 à de grands tableaux 16x16. Ici, la logique est de mise : chaque puzzle peut être résolu sans deviner, et il y a aussi un puzzle quotidien, trois tâches par jour et une boutique avec des thèmes de plateau et des chapeaux amusants.
Comment démarrer sur une grille 6x6
Prenez d’abord une leçon conviviale sur une petite grille. Ensuite, placez les nombres de manière à ce que dans chaque ligne, colonne et bloc, chaque nombre apparaisse une fois. Des notes et des conseils vous aident à ne pas vous précipiter lorsque le champ est déjà à moitié rempli.
Comment grandissent les tableaux et les lettres
Le jeu comporte sept niveaux, puis les champs s'ouvrent jusqu'à 16x16. Sur des grilles plus grandes, des lettres sont ajoutées aux chiffres. Chaque jour, un nouveau puzzle vous attend, trois tâches par jour et un magasin avec des thèmes de tableaux et des chapeaux amusants, mais c'est toujours du Sudoku.
Combien d’erreurs un parti peut-il tolérer ?
Trois erreurs complètent le tableau. Sur les grilles 16x16, vous mettez des lettres au lieu de certains chiffres, mais les lignes, colonnes et blocs sont toujours remplis selon les mêmes règles que dans Sudoku Classic. Chaque numéro incorrect compte immédiatement dans les erreurs.