Supernova : Le protocole "Charon" est un jeu de tir vertical avec des combats contre des produits phares
Le navire se tire une balle, vous évitez donc presque toujours les balles ennemies. Le parcours part de l' orbite terrestre jusqu'à une faille dans le vide et traverse 11 secteurs. Chaque secteur a son propre ciel, ses propres obstacles et ses propres vagues d'ennemis. Si après Star Wing vous voulez un jeu de tir avec une campagne et un hangar entre les vols, vous pouvez trouver les deux ici.
Le fleuron du bout du secteur
Chaque secteur se termine par une bataille avec le vaisseau amiral, et cette bataille comporte plusieurs phases. Les tourelles phares peuvent être abattues une par une, et à chaque tourelle abattue, le tir diminue. Le jeu pardonnera une erreur dans cette bataille, mais pas la seconde.
Neuf barils et un hangar
Il existe neuf types d'armes dans le jeu : Pulse, Spread, Laser, Missiles, Plasma, Arc, Wave, Boomerang et Railgun. Chacun d’entre eux est renforcé directement au combat. Pour les batailles, vous recevez des crédits et entre les vols, vous les dépensez dans le hangar. Il y a 6 coques, des drones, une soute à bombes, un vol d'escorte et 6 skins. Pour l'habileté au combat, le jeu donne des médailles et des ordres, 20 au total.
Le feu dense des ennemis est familier à Neon Space Shooter, mais il existe ici deux outils pour le combattre. La mise au point réduit la vitesse de moitié et montre la zone où les balles ont touché. La bombe nettoie l'écran des projectiles ennemis. La campagne peut être complétée sur l'un des trois niveaux de difficulté ou avec deux joueurs sur le même clavier.