Jeux de mémoire
Retourne deux cartes, retiens ce que tu as vu, puis reviens chercher la paire trois coups plus tard. La sélection va des grilles de paires comme Memory Match et Pair Fruits aux quiz de drapeaux, scènes d'objets cachés et plateformers à pièges que tu apprends en échouant. Tout se joue gratuitement dans ton navigateur.
Nouveaux jeux
Voir plusRetourner une carte face cachée et savoir quand même où elle est
Ce sont les jeux qui te demandent de garder un plateau en tête après qu'il a disparu. Paires, visages, objets cachés et positions de pièges s'effacent tous, puis tu dois les faire revenir un coup plus tard. La plupart se jouent à la souris dans un onglet de navigateur.
Paires de cartes et plateaux qui ne cessent de grandir
La forme classique est une grille de cartes face cachée. Memory Match ajoute des rangées niveau après niveau, si bien qu'une partie qui commence avec huit cartes finit bien plus large, et un seul mauvais retournement te coûte la position que tu avais mémorisée.
Pair Fruits remplace les dos de cartes par des tuiles de fruits et récompense un niveau terminé sans retournement inutile. Si tu cherches un pur appariement de tuiles, les puzzles d'association se trouvent juste à côté.
Visages, drapeaux et détails qu'il faut reconnaître à nouveau
Guess The Flags est un quiz qui devient difficile dès que les drapeaux partagent couleurs et rayures. That's Not My Neighbor place la même compétence dans un cadre horrifique : vérifie le visiteur à la porte face aux documents que tu as déjà lus.
Les scènes d'objets cachés fonctionnent dans l'autre sens. Find Me: Lost Objects dissimule de petits objets dans une image chargée, et se souvenir d'où tu as déjà cherché t'évite la plupart des clics au deuxième passage.
Des configurations de pièges qu'on apprend seulement en mourant
Les plateformers utilisent la mémoire autrement. Dans Level Devil 2, le sol se dérobe et des pics apparaissent sans prévenir, si bien que chaque tentative reconstruit le niveau à partir des échecs précédents. Deux joueurs peuvent partager un seul clavier pour la suite.
Les tables de cartes récompensent la même habitude : dans Scopa, les cartes déjà jouées te disent ce que ton adversaire peut encore tenir.