The Butler Didn't Do It : logique basée sur des témoignages et une carte du crime
Dans The Butler Didn't Do It, vous lisez des témoignages et placez les suspects sur une carte de la scène du crime. Il s'agit d'un jeu de logique dans lequel chaque ligne et chaque colonne ne contient qu'une seule personne. Chaque partie a une solution, et elle ne peut être trouvée que par la logique.
Comment identifier le premier suspect
Tout d’abord, ouvrez le boîtier et lisez chaque déclaration. Choisissez ensuite une personne et marquez la case où elle se trouvait. Si l'option est déjà occupée, appuyez sur la pièce placée pour la supprimer et libérer de l'espace. Les notes et les croix vous aident à éviter d'avoir à garder toutes les options en tête.
Comment fonctionne la zone victime ?
Le quartier n'est considéré qu'en haut, en bas, à gauche et à droite au sein d'une même zone. Un mur divise la zone et des boîtes, des plantes, des rochers et des arbres recouvrent la cage. Lorsque la carte est pleine, le tueur se trouve dans la zone de la victime. Démonter les indices et marquer les cellules une par une est familier dans Objets Cachés : Indices et Mystères.
Que faire dans The Butler Didn't Do It
Le jeu compte 300 cas en deux saisons et se déroule dans 13 lieux. Les plateaux varient de 6x6 à 10x10 et la difficulté est divisée en trois niveaux. Cela modifie le volume de la disposition des sièges, mais la règle d'un chiffre par rangée et par colonne reste la même.