Tide Island : tirs ricochés et choix de fin
Tide Island est construit autour de tirs rebondissants : vous abaissez le viseur, regardez la ligne pointillée et tirez la balle. Dans le jeu, il est important de frapper vos adversaires à couvert et de ne pas frapper votre équipe, et vous pouvez commencer comme un jeu d'arcade d'aventure.
Comment réaliser votre premier tir précis
Tout d’abord, cherchez un mur, un tonneau ou un rocher sur lequel ricocher. Alex a peu de balles dans chaque bataille, la ligne pointillée est donc nécessaire pour voir à l'avance la trajectoire et le premier rebond. Si la balle touche votre équipe, la bataille se termine immédiatement pour vous.
Pourquoi chaque rebond est-il important ici ?
Ici, la balle rebondit souvent sur les murs, les barils et les rochers, tout comme dans Mr Bullet. Ce chemin est nécessaire pour atteindre les adversaires à couvert lorsqu’il n’y a pas de ligne directe. Un tir supplémentaire n'aide pas, car l'approvisionnement en balles est limité.
Combien de chapitres et de modes y a-t-il dans Tide Island ?
Le jeu comporte huit chapitres d’histoire et les choix changent la fin. Il existe également un défi quotidien, des vagues sans fin et un mode chronométré. L'éditeur de niveaux intégré vous permet de les partager via des codes.