Stickman va surmonter le champ quadrillé du cahier d'école et pour cela il devra sauter d'un bloc dessiné à l'autre, en essayant de ne pas rater Jumper Stickman !!! Gardez à l'esprit que le héros n'a pas la capacité de faire un double saut, alors choisissez une position confortable pour pouvoir sauter d'un seul coup.