Votre tâche dans les horizons de géométrie est de dessiner une flèche blanche le long du tunnel noir avec des barrières blanches. En changeant la hauteur, vous pouvez éviter les affrontements avec des obstacles. Ainsi, vous pouvez passer à l'infini si vos réflexes ne lâchent pas les horizons de géométrie. Points maximums malades.