Lineguard : tracez des lignes contre les flèches et les pointes
Dans Lineguard, le ninja court tout seul et vous tracez son chemin et sa protection. Il s'agit d'un jeu d'action sur un calcul précis. Dans celui-ci, un trait peut arrêter une flèche, couvrir des pointes ou créer une rampe, et le dessin décide où le ninja courra ensuite.
Comment mettre la première ligne dans Lineguard
- Le ninja court tout seul, alors cherchez d'abord les flèches et les pointes.
- Tracez une ligne devant la flèche pour l'arrêter.
- Couvrez le trou ou les épines sous vos pieds avec une ligne.
- Inclinez la course vers le haut si vous avez besoin d'un saut en rampe.
Que donnent cinq encres ?
Cinq encres sont débloquées dans le Dojo grâce aux pièces que vous collectez en cours de route. Le caoutchouc projette les ninjas et jette les pierres, tandis que l'acier brise les pierres et renvoie les flèches plus rapidement. Le feu brûle les flèches et les archers, mais ne se solidifie pas ; la glace accélère la glissade et éloigne le saut de la rampe. La pente de la ligne décide du rebond, et le même calcul du mouvement est nécessaire dans Vex 8 lorsque vous placez une ligne sous le saut.
Quand le boss apparaît dans Lineguard
Tous les 500 mètres le chemin est bloqué par un boss. Les premiers sont les Archer géant, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk et Twin Archers. Après la victoire, le monde change. De Bamboo Valley, vous vous rendez au Désert Rouge, aux Snow Peaks et à Moon Ink, et chaque monde a son propre ennemi et sa propre musique.