Standstill : un combat où le temps suit vos pas
Dans Standstill, vous faites avancer la bataille vous-même. Il s'agit d'un jeu de tir où viser ne perd pas un tour, mais un pas déplace immédiatement le monde entier. Ce qui décide ici, ce n'est pas la cadence de tir, mais le moment où vous commencez à bouger.
Comment faire le premier pas
Tout d’abord, levez-vous et visez. Tant que vous ne marchez pas, la scène ne bouge pas non plus et le plan peut être ajusté sans perdre de temps. Au premier échange, la réaction est importante, car tout mouvement déclenche le combat.
Que faire lorsque l'arme est vide
Dans un combat, vous disposez de six tirs et aucun rechargement. Lorsque l'arme est vide, vous la lancez sur la tête de l'ennemi et récupérez immédiatement celle de quelqu'un d'autre. De cette façon, le combat ne se fige pas, mais se lance dans un nouvel échange à bout portant, tout comme dans Gunspin.
Que se passe-t-il après la mort
Après un décès ou une erreur, la salle redémarre sans chargement et sans checkpoint. De ce fait, vous essayez rapidement une nouvelle approche et vérifiez immédiatement un itinéraire différent. Un échec ne quitte pas le champ de bataille de la même manière : il redémarre immédiatement.