Forgotten Hill Disillusion: The Library - une quête avec des énigmes dans le Forgotten Hill Museum
Vous incarnez M. Larson. Un an après s'être échappé de la ville, il revient pour comprendre ses secrets et mettre de l'ordre dans ses affaires. Tout commence dans la bibliothèque du musée - c'est le premier chapitre gratuit du jeu.
Les commandes sont simples : vous pointez le curseur et cliquez. Vous regardez autour de vous, prenez des objets dans votre inventaire, les connectez ensemble et les utilisez sur les portes et les mécanismes. Vous pouvez librement vous déplacer entre les écrans et zoomer sur des endroits individuels. La même série est réalisée par FM Studio, son style reconnaissable est également visible dans Forgotten Hill : Surgery.
Pourquoi une action comporte-t-elle cinq étapes ?
Les énigmes s'enchaînent les unes aux autres. En résoudre un ouvre l’accès au suivant, de sorte que même une action apparemment banale prend plusieurs tours. Les critiques notent qu'il faudra souvent retourner dans des pièces déjà examinées : l'indice apparaît avant l'objet auquel il se rapporte. La même logique fonctionne dans Forgotten Hill - The Garde-robe Chapitre 2 - Two Sisters, un autre opus de la série.
Un bloc note pour tout noter
Le jeu dispose d'un bloc-notes pour les indices trouvés - codes, symboles et modèles. Il s'ouvre à partir de la barre d'outils. Il n'est pas pratique de garder de telles notes en tête : certains problèmes sont basés sur des chiffres romains avec addition et soustraction. Certaines scènes sont mises en scène de manière trompeuse.