Jeu Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale en ligne
Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale
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Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale

Petite cabane dans les bois – Un conte de colline oubliée

Note
9.2 (12 votes)
Technologie
HTML5
Plate-forme
Navigateur (ordinateur uniquement)
Publié
Mai 2022
Dernière mise à jour
Octobre 2026
Nom
Petite cabane dans les bois – Un conte de colline oubliée (Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale)
Catégorie
Quêtes #13

Petite cabane dans les bois - évadez-vous d'une cabane dans les bois

Vous incarnez un garçon qui a été emmené chez son grand-père dans une cabane forestière, loin du passé. Le passé l'a retrouvé là aussi. L'ensemble du jeu se déroule à l'intérieur de la maison : vous cliquez sur des objets, les récupérez, les transférez vers d'autres objets et cherchez un code qui ouvrira la sortie. Il s'agit de la première histoire dérivée de Forgotten Hill Tales - distincte du scénario principal comme Forgotten Hill: Puppeteer.

Pourquoi tout se résume-t-il à un seul cadenas

Les pièces sont reliées par des flèches le long des bords de l'écran : depuis la cuisine il y a un garde-manger, à côté se trouvent une chambre et un atelier. Chaque pièce ne donne pas un objet, mais un indice pour l'autre : un crâne sur la tête de lit, une image d'un corbeau près de la porte de la cuisine, une image d'une lune et d'une étoile. Il vaut mieux éviter le grand-père à la maison. Lorsque le cadenas est ouvert, le jeu se termine - il n'est pas nécessaire de retourner dans les pièces restantes.

Des indices sont cachés dans les détails des dessins

Le panneau de la chambre fonctionne sur trois boutons - I, II et III. Vous devez appuyer dessus pour que seuls la lune, l'étoile et le symbole vert restent sur le mur et que le triangle bleu supplémentaire disparaisse. Il y a un code à quatre caractères dans le garde-manger, et il est assemblé à partir de ce qui est visible sur les écrans adjacents. La même logique fonctionne dans Forgotten Hill: Surgery, où l'indice ne se trouve presque jamais dans la pièce où se trouve le château.

Une autre histoire de la même branche est Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale. Les observateurs s'accordent à dire que Contes est plus court que les épisodes principaux : une maison, plusieurs écrans, une sortie.

Conseils aux joueurs

  1. Les lignes rouges sur l’affiche du corbeau sont faciles à confondre avec une partie du dessin. Ils ont fixé l'ordre d'une autre énigme.
  2. Si l'élément ou la clé n'apparaît pas après le code correct, rechargez la page et répétez la même action.
  3. Le crâne sur la tête de lit et l’image près de la porte de la cuisine sont des indices et non une décoration. Inspectez les murs et les meubles avant d'entrer dans le code.


Comment jouer

PC :

  • LMB - inspecter l'article
  • LMB - prendre un objet
  • LMB - faites glisser un élément sur un objet
  • LMB sur la flèche - transition entre les pièces

FAQ — Foire aux questions

Comment ouvrir une porte avec quatre symboles ?

Le code n'est pas dans cette pièce. Les symboles nécessaires sont visibles sur des images et des objets dans d'autres pièces de la cabane. Mémorisez leur ordre et répétez-le sur le panneau près de la porte.

Que fait le panneau avec les boutons I, II et III ?

Elle change les symboles sur le mur à l'extérieur de la chambre. La tâche consiste à quitter la lune, l'étoile et le signe vert et à supprimer le triangle bleu. Après cela, un passage s'ouvre davantage.

Pourquoi la clé de la serrure ne tombe-t-elle pas de mes vêtements même après avoir saisi le bon code ?

Les joueurs s'en sont plaints lors des discussions : la scène ne fonctionne pas toujours du premier coup. Aide à recharger la page et à répéter la même action.

En quoi cette partie est-elle différente de la série principale Forgotten Hill ?

Il s’agit d’une courte histoire indépendante, et non d’une continuation de l’intrigue principale. L'action se déroule dans une seule cabane, il y a moins de mystères.