Forgotten Hill The Garde-robe Chapitre 1 : Autres amis - quête dans la maison Anderson
Vous rentrez chez vous après une longue absence et trouvez frère Waylon enfermé dans sa chambre. Il est malade et la raison n’est pas une maladie ordinaire. Pendant votre absence, il s'est lié d'amitié avec d'autres enfants - et ces « amis » veulent continuer le jeu qu'ils ont commencé. L'indice principal est caché dans l'ancien placard de la famille Anderson.
Il s’agit d’une expérience pointer-cliquer à la première personne. Vous cliquez sur les pièces, regardez les meubles, prenez des objets dans votre inventaire et utilisez-les là où ils conviennent. La disposition des pièces est la même que dans Forgotten Hill Disillusion : The library, mais ici l'action se déroule dans un immeuble résidentiel, et non dans le bâtiment de quelqu'un d'autre.
Des énigmes, pas des puzzles d'objets cachés
La tâche principale n'est pas de collecter des objets, mais des puzzles mécaniques à l'intérieur des pièces. Le plus remarquable est construit sur le piano : le jeu affiche une séquence de symboles, vous vous en souvenez et vous la répétez. Si vous faites une erreur, vous recommencez. Un mystère distinct vous attend dans la chambre, et les joueurs notent qu'il n'y a presque aucun indice à ce sujet. Si vous êtes bloqué, le jeu dispose d'un système d'indices intégré. L'accent est similaire sur la manipulation précise des objets dans Forgotten Hill: Surgery.
Un chapitre court, pas un jeu complet
Il s’agit du premier épisode de la série dérivée, et il dure environ quarante minutes. L'histoire ne se termine pas : la réponse à la question de savoir qui étaient les nouveaux amis de Waylon est reportée dans Forgotten Hill The Garde-robe Chapitre 2 - Deux Sœurs. L'ambiance est construite sur des intérieurs dessinés et des plans statiques, sans poursuites ni réactions.