Forgotten Hill: Puppeteer - quête d'évasion du théâtre de marionnettes
Vous retournez à la voiture après vous être échappé de votre ancienne maison et la fille n'est pas dans la voiture. Le sentier mène au théâtre de marionnettes. Il s'agit de la deuxième partie de la série Forgotten Hill, et la jeune fille ici a été transformée en marionnette. Pour le restituer, il faut faire le tour du théâtre salle par salle et démonter tous les mécanismes à l'intérieur.
Articles qui ne fonctionnent pas là où ils se trouvent
Il s'agit d'une recherche d'objets avec la souris. Vous cliquez sur la scène, prenez tout ce que vous pouvez prendre, puis sélectionnez un objet dans votre inventaire et utilisez-le sur l'objet. Un morceau de miroir coupe l'affiche déchirée et révèle l'image en dessous. Une substance verte collante est fixée au mur pour attraper le coléoptère. Une clé, une pièce de monnaie et une carte joker sont également nécessaires dans les autres pièces. La même logique est rassemblée dans Forgotten Hill : Surgery, seule l'action est déplacée vers le cabinet du médecin.
L'indice se trouve toujours dans une autre pièce
Presque aucune énigme n’est résolue sur place. Le code de la porte d'entrée est dessiné sur le ticket : lune, sablier, trois points. Les cloches sonnent selon l'image sur le mur - moyenne, petite, grande, petite, petite, moyenne. Les manteaux sont accrochés dans l'ordre à une affiche dans la cuisine, le placard est ouvert selon un indice de la caisse enregistreuse et la poupée sur ficelles doit être exposée de la même manière que sur la photo dans le couloir. Ainsi, après chaque découverte, il est logique de refaire le tour des salles. Les énigmes de Forgotten Hill The Garde-robe – Chapitre 1 – Autres amis suivent le même principe.
Des spectateurs avec lesquels il faut négocier
Il y a plusieurs interlocuteurs dans le théâtre, et chacun veut quelque chose. Le caissier ne vous laisse passer que contre un ticket. Le gros monsieur dans le hall mange l'œil cuit et en redemande encore. Le joueur à la table gagne toujours jusqu'à ce que vous lui donniez un joker. La fin du héros ne le lâche pas : le marionnettiste l'emmène, et l'histoire s'étend dans les chapitres suivants, dont Forgotten Hill - The Garde-robe Chapitre 2 - Two Sisters.
Où le temps est perdu
Certaines pointes sont dessinées noir sur fond noir et certaines inscriptions sont faites en fine police rouge sur fond noir. L'énigme du chien et du balai est basée sur le son. La marionnette et le coffre-fort avec des yeux et des lunes ne réagissent pas à chaque mouvement correct, c'est pourquoi la disposition doit parfois être répétée.
Par où commencer
- Ouvrez la porte d'entrée à l'aide des symboles présents sur le ticket.
- Donnez le ticket au caissier et n'oubliez pas le panneau en dessous.
- Prenez un morceau de miroir et découpez l'affiche avec.
- Faites sonner les cloches dans l’ordre indiqué sur l’image au mur.
- Collez la masse verte au mur et enfoncez le scarabée dessus.
Conseils aux joueurs
- Allumez le son : le puzzle avec le chien et le balai est presque impossible à réaliser sans lui.
- Les parties du corps du gros gentleman sont nourries en fonction de leur taille - de petite à grande.
- Les indices doivent être visualisés avec une luminosité supérieure à la normale, sinon les détails sombres sur un fond sombre ne seront pas visibles.