GrandMa's Delicious Cakes - évadez-vous de la maison avec des gâteaux
Vous incarnez un exterminateur. Une charmante vieille dame vous invite à chasser les rongeurs de sa maison et vous offre en même temps un gâteau. Le piège, c’est qu’il n’est plus possible de quitter la maison. Il s'agit d'une courte histoire parallèle de la série Forgotten Hill, donc l'horreur ici n'est pas basée sur les poursuites, mais sur ce qui se cache derrière les portes. Si vous avez besoin du même monde, mais plus grand, Forgotten Hill : Puppeteer convient - il y a plus de pièces et une histoire plus longue.
La mécanique est purement pointer-cliquer. Vous cliquez sur les objets, ils entrent dans votre inventaire, puis vous sélectionnez un objet et l'appliquez à un objet ou une porte. Il n'y a pas de confection d'inventaire ni de combat : tout dépend si vous remarquez ou non un détail dans la pièce. Si vous êtes bloqué, le jeu dispose d'un bouton d'indice.
Pourquoi les gâteaux sont-ils plus importants que les rongeurs ?
Les rongeurs ne sont qu’une raison pour entrer. Le vrai défi, ce sont les gâteaux de grand-mère. Ils doivent être essayés dans le bon ordre, et le jeu ne nomme pas directement l'ordre. Des astuces sont présentées dans les pièces et la machine à gâteaux vous demande de définir la séquence de motifs. Le mauvais ordre ne vous tue pas, il ne vous permet tout simplement pas d'aller plus loin tant que vous n'avez pas compris la logique.
Horloge, radio et deux fins
L’un des composants les plus visibles est l’horloge. Il faut d'abord les faire fonctionner, puis lire non seulement l'heure, mais aussi les symboles sur les aiguilles de l'horloge : cela détermine le réglage de la radio. Il y a deux fins, et elles diffèrent grandement selon qui finit par être le remplissage. L’accès à un bon dépend de ce que vous faites avec un élément vers la fin. Un élément compact comparable de la même série est Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, et une version plus longue et plus sombre est Forgotten Hill: Surgery.
Il y a peu de salles par étape, et les mêmes mécanismes reviennent au fur et à mesure de la progression du jeu. Les critiques notent que de ce fait, les énigmes sont lues logiquement et sont rarement déroutantes. Le jeu n'est pas adapté aux enfants : certaines scènes sont basées sur des déformations corporelles. L'ambiance est proche de Forgotten Hill The Garde-robe – Chapitre 4 – Le prix d'un sourire, où tout est également décidé par un détail désagréable dans la pièce.
Guide:
- Faites le tour de la pièce et récupérez tous les objets qui cliquent.
- Essayez les éléments de l'inventaire sur les portes et les mécanismes, pas seulement ce qui semble évident.
- Trouvez des indices sur l'ordre des gâteaux avant de définir les motifs sur la machine.
- Faites tourner l'horloge, puis comptez l'heure et les symboles sur les aiguilles de l'horloge.
- Réglez la radio en fonction de ce que l'horloge indique.
- Avant la finale, décidez quoi faire de l'objet trouvé - la fin en dépend.